华为等向联合国提议重构互联网:新标准名为“New IP”
《金融时报》消息,中国已向联合国建议对互联网的运作方式进行彻底的改变,其提议称支持诸如全息图和自动驾驶汽车之类的尖端技术。华为与中国联通和中国电信以及工信部在联合国国际电信联盟(ITU)的会议上共同提议采用一种新的核心网络技术新标准,名为“New IP”。提案已获得了俄罗斯的支持,可能会获得沙特阿拉伯的支持。 一位不愿透露姓名的ITU英国代表说:“究其深层,如今正围绕互联网将来的面貌上演一场激烈的较量。” “眼下有两种相互竞争的愿景:一种愿景是高度崇尚自由和开放。另一种愿景是大大加强控制和监管。” 华为曾表示,在多个国家政府和公司的帮助下,新网络架构技术的一些部分已经在建造中,但不方便透露那些参与者的身份。华为还表示,相关部分准备好在2021年初之前进行测试。 华为声称:支撑全球网络的现有互联网基础设施(名为TCP/IP)“不稳定”且“效率严重低下”,到2030年无法满足数字世界的要求,包括自动驾驶汽车、无处不在的物联网和“全息感知的隐形传态”。 该提案建议ITU“从长计议”,“承担起为未来网络采用自上而下的设计这一责任”。 华为表示,开发New IP纯粹是为了满足快速发展的数字世界的技术要求,它并没有将任何一种控制机制做入到设计中。华为称,它在ITU领导的一个小组专注于未来网络技术。 华为发言人补充说:“New IP的研究和创新向全世界的科学家和工程师开放,他们可以参与进来,并为之贡献。” ITU目前由赵厚麟领导,他在2014年被工信部提名为ITU秘书长。 据专家们声称,ITU代表近200个成员国,ITU批准的标准通常被非洲、中东和亚洲的发展中国家采用。 华为和其他合作开发者计划11月份在印度举行的ITU重大电信会议上竭力使New IP这项标准被通过。
手机网站设计怎样才能吸引人?
你想过没有?手机页面总是不好,是设计水平不够还是方法出了问题? 在日常生活中,大多数人使用手机远远多于使用电脑。随着5G时代的到来,对手机的依赖程度仍在上升,早在几年前,PC流量就开始呈现悬崖式的下降。今天,90%-95%的流量来自手机,所以手机页面成为设计中的重中之重。一、在手机上设计网页需要注意什么?1、内容可识别性 问题来了:设计的目的是什么?做一个复杂,酷炫,NB的图片是一个好的设计吗?当然不是,但是结合设计手法,需要表达的信息通过图文的方式准确的传达给用户,把信息传递给用户才是核心。这也是很多设计师在做手机页面的通病。他们仍然遵循PC的设计思路,忽略了对手机的实际效果。这样的作品会大大减少设计工作量,事半功倍。因此,我们要有立绘的思维:2、内容流畅 很多人在做页面设计的时候,往往会关注局部而忽略整体,导致内容不够流畅,无法引起用户继续阅读的兴趣。这也直接或间接影响了用户在页面上的停留时间,也阻碍了内容的传播,降低了商业价值。为什么手机页面的内容流畅度相对难以控制?因为手机的屏幕比电脑小,所以手机捕捉信息的能力远不如电脑。如果控制能力不强,多一点页面元素就容易搞砸。二、手机网站怎么设计? 前面分析了这么多,如何做好手机网页的设计,接下来应该怎么做才能提高手机的设计能力?1、竖屏构图 竖屏构图不仅指上下结构,还强调“屏”的概念,常说:一屏两屏...在手机页面的设计中,将每个屏幕作为一个制作单元,会大大提高工作内容的流畅性和用户捕捉信息的效率: 因为在手机设计中,横向构图空间窄,扩展性弱,而纵向构图更灵活,可塑性更强,更符合我们的浏览习惯。这种一屏一制作单元的形式更适合制作详情页。 在手机上一些特殊页面的设计中,我们很难做到每一个内容都显示在一个屏幕上,因为我们在强调视觉的同时要注意运营和销售的特点,很多运营商会要求一个屏幕显示更多的内容。尽管如此,我们还是可以按照竖屏构图的思维模式来设计: 所谓竖屏思维,可以理解为:以手机的一个屏幕为单位,每个屏幕都能给人一种清晰舒适的视觉感受,无论是视觉还是信息传递。2、卡片设计 在手机上,以卡片的形式显示每个信息模块,会使手机上显示的页面的内容信息更有条理,减少了用于捕捉信息的障碍。在这方面,AppStore做得很好: 卡片设计更适合手机页面,提高了用户捕捉信息的效率,视觉上舒适和谐。这种形式在电脑端效
A/B测试都包括哪些步骤?
如果你从未做过A/B测试,现在开始尝试也不晚。新的尝试往往能为你打开新世界的大门。更何况A/B测试本身并不是复杂的测试方法,按照下面的步骤,你可以轻松地使用A/B测试帮你提升用户体验。搜集数据 A/B测试的首要目标是优化。这种优化可以是提升数据,可以是改善体验,或者是产品升级。这也是为什么A/B测试之前要搜集数据,搜集了数据才能进行基本的分析,确定优化的方向。转化率低的CTA按钮常常是第一个被拿来优化的。设定目标 为了改进设计,设计师需要明白通过测试来获得什么。这个目标可以是获得更多的用户,让用户在网站的停留时间更长,或者是更多点击CTA按钮,等等。有了目标就能够跟踪和确保有效性了。建立假设 这一步是非常必要的,因为这样才能在搜集数据的时候有方向,也有改进的方向。确定目标之后,你需要思考新的解决方案为何能够带来更好的效果。对目标受众进行研究,有助于提出改进方案的假设。这可以帮助设计师更好地了解目标用户。创造A方案和B方案 当设计师决定了要如何改进之后,就可以创造测试可用的A方案和B方案了。有许多免费的工具可以帮助你将用户分成两组。如果你没有足够的A/B测试的经验,可以使用Q&A的方式进行测试,确保整体质量。开始测试 对于整个设计团队而言,这个环节应该是最愉悦的部分,因为经过前期的准备工作之后,终于让用户动起来了。用户在测试当中访问APP和网站,他们的行为和决策都被记录下来,化作有用的数据。分析结果 经过一段时间的测试,用户的数据被搜集整理下来,接下来就要分析结果了。所有的方案A和方案B的数据和指标会拿来进行对比分析,基于结果,选出其中更优秀的方案以达成设计目标。在网站设计中设计师就是整个网站的灵魂,关系网站未来发展的好坏,当然网站是可以随时调整的,但是经常性的大幅度的调整是不利的,可以从细节上来着手,A/B测试,解决了设计师很多问题,提高整体效率。
关于百度上线 “闪电算法”的公告
2017年10月初,“闪电算法”上线,移动搜索页面首屏加载时间将影响搜索排名。移动网页首屏在2秒之内完成打开的,在移动搜索下将获得提升页面评价优待,获得流量倾斜;同时,在移动搜索页面首屏加载非常慢(3秒及以上)的网页将会被打压。广大站长优化页面首屏加载时间,优化的技术建议包括但不限于: 资源加载: 1、将同类型资源在服务器端压缩合并,减少网络请求次数和资源体积。 2、引用通用资源,充分利用浏览器缓存。 3、使用CDN加速,将用户的请求定向到最合适的缓存服务器上。 4、非首屏图片懒加载,将网络带宽留给首屏请求。页面渲染: 1、将CSS样式写在头部样式表中,减少由CSS文件网络请求造成的渲染阻塞。 2、将JavaScript放到文档末尾,或使用async方式加载,避免JS执行阻塞渲染。 3、对非文字元素(如图片,视频)指定宽高,避免浏览器重排重绘。希望广大站长持续关注页面加载速度体验。视网站自身情况,参照建议自行优化页面,或使用通用的加速解决方案(如MIP),不断优化页面首屏加载时间。公告解读,请参考学院文章《闪电算法深度解读》
网页制做应该遵循哪些基本规则?
第一、明确技术是为设计服务的不要沉迷于技术的运用。还有助于保持整个站点的风格统一,并且方便修改; 第二、先为站点定义好统一的外部CSS,内部页面都调用这个CSS,这样不但可以让你网页在浏览器改变设置时不变形,坚决摒弃那些华而不实的特效; 第三、谨记互联网的共享原则,不要试图用禁用鼠标右键等功能为你网页加密,这种雕虫小技大多不堪一击,只会让你失去更多的支持者;第四、不要打开过多的新窗口,每个链接都会打开不同的新窗口尤其让人反感; 第五、考虑平台的兼容性:让你主页尽可能兼容更多的操作系统和浏览器,适应不同的分辨率。要做到这一点,需要在不同的平台上多做测试,并根据测试结果修改你设计。即使不能做到完全兼容,也要力争让使用不兼容平台的用户看到最关键的内容; 第六、图象的制作要兼顾大小和美观,图片和文字的混排、图片的合理压缩可以让页面美观而且文件小巧。即使是个性十足的设计站点,浪费太多的时间在页面下载上,也会令人生厌; 第七、避免使用JavaApplet因为它会耗费过多的系统资源; 第八、尽可能优化网页代码。